So toll wie dieser Kopf auch aussieht, doch bauen lässt er sich wohl nicht ganz so einfach. Die Polygonanzahl ist viel zu hoch und würde den Maßstab recht groß werden lassen.
Wir arbeiten im Low-Polygon-Modus, d.h. die Smoothing-Funktion ist deaktiviert. Es reichen also auch einfachere Modeller aus. Viel wichtiger sind für uns die Import und Export Funktionen. Wenn wir ein 3D Modell erzeugt haben, sollte es ohne Konvertierungsmaßnahmen in Pepakura geöffnet werden können. Ich habe zur INFO mal ein paar Screenshots von Programmen mit ihren File-Formaten (EXTENSIONEN) vorbereitet.
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